Joten kehitän sosiaalista peliä, jossa sinulla on tietty määrä aikaa tehtävän suorittamiseen. Koska se on sosiaalista, voit keskustella toisen pelaajan kanssa. Aina kun saat chat-viestin, saat myös ilmoituksen, ja kun napsautat sitä, sinut ohjataan chat-näyttöön hänen kanssaan. Tällä hetkellä tämä toimii hyvin. En halua, että käyttäjä saa chat-ilmoituksen, kun hän todella pelaa PlayActivityssä. Olisi myös hyvä, jos jo näytetty ilmoitus voidaan ohittaa tai keskeyttää myöhemmäksi ajaksi, kun hän on PlayActivityssä. Onko tämä saavutettavissa? Erilainen lähestymistapa voisi olla kaikkien jo näytettyjen ilmoitusten peruuttaminen ja BroadcastReceiverin nukkuminen ja kaikkien ilmoitusten ja BroadcastReceiverin elvyttäminen PlayActivityn tekemisen jälkeen? Ei myöskään mahdollista? Voisiko sovellus ainakin kysyä ennen aktiviteetista poistumista? tällä tavalla voisin varoittaa häntä, ja jos hän silti lähtee, peliä voitaisiin arvostaa häntä vastaan. Se, mitä teen juuri nyt, on vain kiertotapa, teen PlayActivity-koko näytön ja tarkistan onko kohdistus muuttunut esim. jos hän vetää tilariviä / ilmoitusaluetta alaspäin. Mutta tämä on vain hakkerointi, jonka haluaisin todella poistaa. Kuten näette, en ole oikeastaan varma, mikä oikea tapa tässä voisi olla. Mitä pro-ohjelmistokehittäjä tekisi minun tapauksessani? Kiitos etukäteen! Tällä hetkellä käsittelen ilmoituksia laajentamalla BroadcastReceiveria. Koodi on lopussa, jos tarvitset muita osia koodistani, ilmoita siitä minulle! julkisen luokan PushBroadcastReceiver laajentaa BroadcastReceiveria { @Ohittaa public void onReceive (kontekstikonteksti, tarkoituksellinen aikomus) { yrittää { JSONObject json = uusi JSONObject ( intent.getExtras () .getString ("KEY")); ilmoittaa (asiayhteys, tarkoitus, json); } saalis (JSONException e) { L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ()); } } yksityinen mitätöinti (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) heittää JSONExceptionin { NotificationManager nm = (NotificationManager) ctx.getSystemService (Konteksti.NOTIFICATION_SERVICE); totuusarvo createNotification = false; PendingIntent pi = nolla; int peliId = 0; // chat if (dataObject.getString ("KEY_CHAT"). on yhtä suuri ("VALUE_CHAT")) { Intent intent = new Intent (ctx, ChatActivity.class); intent.putExtra ("vastustajan käyttäjänimi", dataObject.getString (PARSE_JSON_OPPONENT_USERNAME_KEY)); intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, tarkoitus, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); gameId = Kokonaisluku.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); createNotification = tosi; // peli } else if (dataObject.getString ("KEY_GAME"). on yhtä suuri ("VALUE_GAME")) { Intent intent = new Intent (ctx, SS6RunningGameActivity.class); intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); gameId = Kokonaisluku.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY)); pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, tarkoitus, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); createNotification = tosi; } if (createNotification) { Uri-ääni = Uri.parse ("android.resource: //" + ctx.getPackageName () + "/" + R.raw.push_notif); int-kuvake = R.drawable.icon_notification_android; Merkkijono tickerText = dataObject.getString ("TEKSTI"); Ilmoitus mNotification = uusi NotificationCompat.Builder (ctx) .setContentTitle (ctx.getResources (). getString (R.string.app_name)) .setContentText (tickerText) .setSmallIcon (kuvake) .setContentIntent (pi) .setSound (ääni) .setDefaults (Ilmoitus.DEFAULT_VIBRATE) .setAutoCancel (true) .setStyle (uusi NotificationCompat.BigTextStyle () .bigText (tickerText)) .rakentaa(); nm.notify (gameId, mNotification); } }
2021-02-05 08:16:55
Tähän voi olla monia lähestymistapoja. Yksi yksinkertaisimmista olisi seuraava: Käytä SharedPreferences. Lisää looginen arvo osoittaaksesi, että PlayActivity on käynnissä. Toista PlayActivityn onCreate (Bundle) -palvelussa seuraavasti: // Alustus SharedPreferences-asetukset = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0); Editori edit = preferences.edit (); // Tässä "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" on "avain" ja "true" on arvo // Sanomme, että `PlayActivity` on käynnissä edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", tosi); edit.commit (); Aseta nyt tämän totuusarvon arvoksi epätosi PlayActivityn onPause () -kohdassa - mikä osoittaa, että olemme poistumassa PlayActivitystä: // Alustus SharedPreferences-asetukset = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0); Editori edit = preferences.edit (); // Tässä "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" on "avain" ja "false" on arvo // Sanomme, että `PlayActivity` ei ole enää käynnissä edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", väärä); edit.commit (); Lepo on melko yksinkertaista. Avaa PushBroadcastReceiver-ohjelmassa SharedPreferences ja tarkista avaimelle PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING annettu arvo. Jos tämä arvo on väärä, jatka ilmoitusten lähettämistä. Muuten, kerää ne myöhempää käyttöä varten. julkisen luokan PushBroadcastReceiver laajentaa BroadcastReceiver { @Ohittaa public void onReceive (kontekstikonteksti, tarkoituksellinen tarkoitus) { SharedPreferences-asetukset = context.getSharedPreferences ( "MY_PREF_FILE_NAME", 0); // Nouda avaimelle "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" tallennettu arvo // Toinen argumentti "false" on oletusarvo // jos avainta ei ole - tämä on loogisesti järkevää boolean playActivityIsRunning = preferences.getBoolean ( "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", väärä) // PlayActivity on käynnissä if (playActivityIsRunning) { // tallenna JSON-objektit jonnekin ja käsittele niitä myöhemmin } muu { yrittää { JSONObject json = uusi JSONObject (intent.getExtras (). GetString ("KEY")); ilmoittaa (asiayhteys, tarkoitus, json); } saalis (JSONException e) { L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ()); } } } private void Ilmoita (Konteksti ctx, Intent i, JSONObject dataObject) heittää JSONException { .... .... } } Sinun on löydettävä tapa lähettää odottavat ilmoitukset. Yksi ratkaisu tähän on lähettää erillinen lähetys toiselle BroadcastReceiverille PlayActivityn onPause () -palvelussa. Mutta tämä voi olla ongelmallista, koska onPause () kutsutaan myös silloin, kun käyttäjä muuttaa suuntaa. Ehkä tämä BroadcastReceiver voi alkaa toimia yhden sekunnin viiveellä? Tämä riittäisi toiminnan luomiseen uudelleen - ja PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING-nollausarvo (koska PlayActivityn onCreate (Bundle) kutsutaan uudelleen). Joten virtaus olisi: onPause kutsutaan aseta arvoksi epätosi SharedPreferencesissa lähettää lähetys käsitellä odottavia ilmoituksia aseta BroadcastReceiver-koodi Runnable-laitteen sisälle. Lähetä tämä Runnable yhden sekunnin viiveellä Handlerillä. BroadcastRecieverin sisällä => tarkista PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING -arvo SharedPreferencesissa <= tämä tehdään yhden sekunnin kuluttua. Jos käyttäjä muutti vain näytön suuntaa, arvon PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING arvo olisi tosi. Muussa tapauksessa, jos käyttäjää navigoidaan pois PlayActivitystä, arvo olisi väärä. 7 | Vastauksesi StackExchange.ifUsing ("editor", function () { StackExchange.using ("externalEditor", function () { StackExchange.using ("katkelmat", function () { StackExchange.snippets.init (); }); }); }, "koodinpätkät"); StackExchange.ready (function () { var channelOptions = { tunnisteet: "" .split (""), id: "1" }; initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions); StackExchange.using ("externalEditor", function () { // Sinun on käynnistettävä editori katkelmien jälkeen, jos katkelmat ovat käytössä if (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) { StackExchange.using ("katkelmat", function () { createEditor (); }); } muu { createEditor (); } }); funktio createEditor () { StackExchange.prepareEditor ({ useStacksEditor: väärä, heartbeatType: 'vastaus', autoActivateHeartbeat: epätosi, convertImagesToLinks: true, noModals: totta, showLowRepImageUploadWarning: tosi, maineToPostImages: 10, bindNavPrevention: tosi, postfix: "", imageUploader: { brandingHtml: "Palvelun tarjoaa \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.1414 4.61182C47.4335 4.61182 46.7256 4.932 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419C3237.0451 14.0484C39.9723 14.0484 41.5985 12.6954 41.5985 10.1419V6.59049C41.5985 5.28821 41.1394 4.66232 40.1061 4.66232C39.0732 4.66232 38.5948 5.28821 38.5948 6.59049V9.60062C38.54455454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545455454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454554545454545454545454545454554545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545 4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/ \ u003e \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ "d = \" M25.6622 17.6 C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 4.94978 4.513 415 4 414 4 414 4 414 4 414 4 414 4 414 4 414 4 414 4 414 4 434 4 414 4 434 4 414 4 434 4 434 4 414 4 414 4 434 4 414 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 434 4 41 494 C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.8346C28.1256 12.8854 28.1301 12.9342 28.1301 12.983C2.2313.21 311 141 211 211 211 211 211 212 212 211 211 211 212 212 211 211 212 212 211 211 212 212 211 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 212 2 311 141 3 349 15.2321 24,1352 14,9821 23,5661 14.7787C23.176 14,6393 22,8472 14,5218 22,5437 14.5218C21.7977 14,5218 21,2429 15,0123 21,2429 15.6887C21.2429 16,7375 22,9072 17,6335 25,6622 17.6335ZM24.1317 9.27932C24.1317 7,94324 24,9928 7,09766 26,1024 7.09766C27.2119 7,09766 28,0918 7,94324 28,0918 9,27932 C28.0918 10.6321 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z = "M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.2637 13.8962 13.2965 19.8292 12928C19.8079 5.82936 18.4879 4.62866 16.4027 4.62866C15.1594 4.62866 14.279 4.98375 13.3609 5.88013C12.653 5.05154 11.6581 4.62866 10.3573 4.62866C9.34336 4.62866 8.57809 4.89931 7.9466 5.5079 4,76 264 4,506 4,506 4,506 4,506 4,506 4,506 4,506 4,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,506,4 9512C5.00066 13.2535 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10. 893 7.58817 10.893 8.94108V11.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.45119.1145 d = \ "M3.31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.8962C2.8571613 13.2535 13.2535 13.3535 13.2535 13.3575 13.3535 13.2535 13.3575 13.3535 13.2535 13.3575 13.33575 13.3575 13.3575 13.33575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.33575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 13.3575 133 415 133 255 \ u003path d = \ "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 2.90056 "/ \ u003e \ u003c / svg \ u003e \ u003c / a \ u003e", contentPolicyHtml: "Käyttäjän käyttöoikeudet lisensoitu kohtaan \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a \ u003e \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "\ u003e (sisältökäytäntö) \ u003c / a \ u003e", allowUrls: totta }, onDemand: totta, discardSelector: ".discard-answer" , välittömästiShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true }); } }); Kiitos vastauksestasi Stack Overflow -ohjelmaan! Muista vastata kysymykseen. Anna yksityiskohdat ja jaa tutkimuksesi! Mutta vältä… Pyydä apua, selvennystä tai vastaamista muihin vastauksiin. Lausuntojen tekeminen mielipiteen perusteella; varmuuskopioi ne viitteillä tai henkilökohtaisella kokemuksella. Jos haluat lisätietoja, katso vinkit hyvien vastausten kirjoittamiseen. Luonnos tallennettu Luonnos hylätty Rekisteröidy tai kirjaudu sisään StackExchange.ready (function () { StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# login-link'); }); Rekisteröidy Googleen Rekisteröidy Facebookilla Rekisteröidy sähköpostilla ja salasanalla Lähetä Lähetä vieras Nimi Sähköposti Pakollinen, mutta ei koskaan näytetty StackExchange.ready ( funktio () { StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f25114521% 2fis-it-mahdollista-keskeyttää-jo näytetyt-ja-uudet-ilmoitukset- % -23% -vastausta varten, kysymyssivu); } ); Lähetä vieras Nimi Sähköposti Pakollinen, mutta ei koskaan näytetty Lähetä vastauksesi Hylkää Klikkaamalla "Lähetä vastauksesi" hyväksyt käyttöehdot, tietosuojakäytännön ja evästekäytännön Eikö vastausta etsit? Selaa muita kysymyksiä, jotka on merkitty Android-ilmoituksilla, työnnä tai kysy omia kysymyksiä.